FHorse
5f9f7d2cc2
inizio versione 0.66.
2012-08-04 18:53:42 +02:00
FHorse
e5ccc7bc06
preparazione versione 0.65.
2012-08-04 18:33:38 +02:00
FHorse
15869a93ff
regolato il ritardo tra i canale stereo.
2012-08-04 18:32:58 +02:00
FHorse
019b2cf876
inizio versione 0.65
2012-08-04 16:28:34 +02:00
FHorse
e6b722e027
preparazione versione 0.64
2012-08-04 16:18:19 +02:00
FHorse
636b3440b8
finalizzata la compilazione delle varie versioni.
2012-08-04 15:39:24 +02:00
FHorse
719d2d9852
finalizzato l'uso del blip.
2012-08-04 15:25:33 +02:00
FHorse
1f2b21a2ff
ho riportato le cose come stavano.
2012-08-03 12:51:18 +02:00
FHorse
f1626cc5b2
test test test test test
2012-08-03 12:47:21 +02:00
FHorse
8d3865b5e3
primo tentativo di implementazione del PP-redeucer: filtro low-pass.
2012-08-03 09:12:14 +02:00
FHorse
a6b49bc4ff
Completata l'implementazione del blip.
2012-08-03 01:00:44 +02:00
FHorse
08a77a4a87
ho iniziato ad implementare anche i canali audio esterni.
2012-08-03 00:47:48 +02:00
FHorse
633921dd2d
finalmente ho corretto il problema della durata dell'envelope e dello
...
sweep.
2012-08-01 06:38:46 +02:00
FHorse
40e24f34ee
finalmente ho corretto anche il volume del triangle.
2012-08-01 00:48:32 +02:00
FHorse
7d52e380d1
Finalizzato il quality e aggiunto una funzione di quit.
2012-07-31 18:10:53 +02:00
FHorse
04ecbb88a1
corretto il volume delle square e del noise.
2012-07-31 18:10:13 +02:00
FHorse
677d76ccf5
Ho completato l'utilizzo della nuova getione della qualità dell'audio.
2012-07-31 13:13:44 +02:00
FHorse
9305031083
Corretto il volume dei canali square, noise e DMC quando vengono scritti
...
i registri $4000, $4004, $400C, $4011.
Corretto anche lo sweep.delay delle square.
2012-07-31 13:12:30 +02:00
FHorse
4f206a87fd
ho eliminato quello che non mi serve.
2012-07-30 18:04:58 +02:00
FHorse
3e71ec5dc0
nel $4011 non devo valorizzare l'output del DMC ma il counter.
2012-07-30 17:46:54 +02:00
FHorse
d29a411a64
la nuova implementazione del $4011 non funzionava proprio (la rom
...
Adventures of Bayou Billy, The (U) [!].nes, avviato il gioco, la voce
che dice "The adventures of Bayou Billy" no nè riprodotta e al suo posto
si sente solo un fruscio).
2012-07-30 17:06:52 +02:00
FHorse
f5e24b950b
indico che è stato cloccato il DMC anche quando scrivo direttamente nel
...
$4011.
2012-07-30 12:33:04 +02:00
FHorse
28e484c698
riscritta gestione della sincronizzazione audio.
2012-07-30 12:22:34 +02:00
FHorse
3da900aeb1
Impostato come default "High" per la qualità del suono.
2012-07-30 10:38:54 +02:00
FHorse
7e6518090b
Aggiunto il DMC e ristrutturato il codice.
2012-07-30 10:38:06 +02:00
FHorse
2157cf9b59
Riorganizzazione del codice e dei menu di entrambe le versioni per la
...
nuova opzione della qualità audio.
2012-07-30 03:40:03 +02:00
FHorse
10671289c5
Prima implementazione blip buffer.
2012-07-30 02:00:17 +02:00
FHorse
728a93206b
apu.h - corretto alcuni aspetti dell'emulazione del DMC e del TR
...
rendendola più realistica.
apu.c - azzero gli output dei canali al riavvio.
cpuinline.h - Modificato l'attenuatore DMC.
linear.c - giocato ancora con i volumi.
linear2.c - per una emulazione più precisa sono passato dall'utilizzo
dei float a quello dei double più altre prove.
2012-07-24 13:18:49 +02:00
FHorse
783248984d
Corretto timing del sampling.
2012-07-23 18:22:43 +02:00
FHorse
5a69541351
Implementazione reale dell'interpolazione lineare.
2012-07-23 13:02:46 +02:00
FHorse
0640a94c17
Piccole modifiche.
2012-07-22 20:29:45 +02:00
FHorse
2200ec55b2
Corretto i volumi dei canali.
2012-07-19 13:04:54 +02:00
FHorse
d295b499cf
Ops, questo mi era sfuggito.
2012-07-19 12:44:47 +02:00
FHorse
eea61046aa
Regolato il ritardo dell'effetto stereo.
2012-07-19 12:43:14 +02:00
FHorse
887d15725c
Continuo a giocare con i volumi.
2012-07-19 12:22:22 +02:00
FHorse
f35eaadebd
Aggiunto il filtro audio "Approximation" e rinominato il filtro "None"
...
in "Original".
2012-07-19 11:54:25 +02:00
FHorse
eac0084336
Corretto un possibile crash che avvevina al caricamento di un vecchio
...
savestate con il filtro audio "Linear" abilitato.
2012-07-19 01:20:50 +02:00
FHorse
b6c52b4271
Giocato ancora con i volumi.
2012-07-18 12:45:43 +02:00
FHorse
06447e6010
Qualche correzione dei volumi nel filter none e aggiunto un commento nel
...
cpuiline.h.
2012-07-18 12:23:00 +02:00
FHorse
f089e83d7b
Eliminato un punto e virgola inutile.
2012-07-18 12:03:51 +02:00
FHorse
79a8ac5e6b
Eliminato codice in eccesso.
2012-07-18 12:02:39 +02:00
FHorse
108582c6f6
Finito di implementare il filtro audio none.
2012-07-18 11:40:20 +02:00
FHorse
b04e8b0b57
Ripristino filtro audio none.
2012-07-18 11:18:16 +02:00
FHorse
c23cadad82
Finito implementazione filtro lineare
2012-07-18 11:15:53 +02:00
FHorse
62c0dfd054
Finalmente una luce alla fine del tunnel
2012-07-17 12:51:14 +02:00
FHorse
e691d0f19d
Non so
2012-07-16 18:34:38 +02:00
FHorse
a2864b60f5
sto impazzendo
2012-07-16 13:18:02 +02:00
FHorse
be8a203a06
Continua la sperimentazione.
2012-07-13 13:27:42 +02:00
FHorse
f2d2164a78
prove ed esperimenti
2012-07-12 13:33:05 +02:00
FHorse
49e5918a82
esperimenti sulle forme d'onda
2012-07-11 23:40:56 +02:00