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5f9f7d2cc2 inizio versione 0.66. 2012-08-04 18:53:42 +02:00
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e5ccc7bc06 preparazione versione 0.65. 2012-08-04 18:33:38 +02:00
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15869a93ff regolato il ritardo tra i canale stereo. 2012-08-04 18:32:58 +02:00
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019b2cf876 inizio versione 0.65 2012-08-04 16:28:34 +02:00
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e6b722e027 preparazione versione 0.64 2012-08-04 16:18:19 +02:00
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636b3440b8 finalizzata la compilazione delle varie versioni. 2012-08-04 15:39:24 +02:00
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719d2d9852 finalizzato l'uso del blip. 2012-08-04 15:25:33 +02:00
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1f2b21a2ff ho riportato le cose come stavano. 2012-08-03 12:51:18 +02:00
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f1626cc5b2 test test test test test 2012-08-03 12:47:21 +02:00
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8d3865b5e3 primo tentativo di implementazione del PP-redeucer: filtro low-pass. 2012-08-03 09:12:14 +02:00
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a6b49bc4ff Completata l'implementazione del blip. 2012-08-03 01:00:44 +02:00
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08a77a4a87 ho iniziato ad implementare anche i canali audio esterni. 2012-08-03 00:47:48 +02:00
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633921dd2d finalmente ho corretto il problema della durata dell'envelope e dello
sweep.
2012-08-01 06:38:46 +02:00
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40e24f34ee finalmente ho corretto anche il volume del triangle. 2012-08-01 00:48:32 +02:00
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7d52e380d1 Finalizzato il quality e aggiunto una funzione di quit. 2012-07-31 18:10:53 +02:00
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04ecbb88a1 corretto il volume delle square e del noise. 2012-07-31 18:10:13 +02:00
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677d76ccf5 Ho completato l'utilizzo della nuova getione della qualità dell'audio. 2012-07-31 13:13:44 +02:00
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9305031083 Corretto il volume dei canali square, noise e DMC quando vengono scritti
i registri $4000, $4004, $400C, $4011.
Corretto anche lo sweep.delay delle square.
2012-07-31 13:12:30 +02:00
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4f206a87fd ho eliminato quello che non mi serve. 2012-07-30 18:04:58 +02:00
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3e71ec5dc0 nel $4011 non devo valorizzare l'output del DMC ma il counter. 2012-07-30 17:46:54 +02:00
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d29a411a64 la nuova implementazione del $4011 non funzionava proprio (la rom
Adventures of Bayou Billy, The (U) [!].nes, avviato il gioco, la voce
che dice "The adventures of Bayou Billy" no nè riprodotta e al suo posto
si sente solo un fruscio).
2012-07-30 17:06:52 +02:00
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f5e24b950b indico che è stato cloccato il DMC anche quando scrivo direttamente nel
$4011.
2012-07-30 12:33:04 +02:00
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28e484c698 riscritta gestione della sincronizzazione audio. 2012-07-30 12:22:34 +02:00
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3da900aeb1 Impostato come default "High" per la qualità del suono. 2012-07-30 10:38:54 +02:00
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7e6518090b Aggiunto il DMC e ristrutturato il codice. 2012-07-30 10:38:06 +02:00
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2157cf9b59 Riorganizzazione del codice e dei menu di entrambe le versioni per la
nuova opzione della qualità audio.
2012-07-30 03:40:03 +02:00
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10671289c5 Prima implementazione blip buffer. 2012-07-30 02:00:17 +02:00
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728a93206b apu.h - corretto alcuni aspetti dell'emulazione del DMC e del TR
rendendola più realistica.
apu.c - azzero gli output dei canali al riavvio.
cpuinline.h - Modificato l'attenuatore DMC.
linear.c - giocato ancora con i volumi.
linear2.c - per una emulazione più precisa sono passato dall'utilizzo
dei float a quello dei double più altre prove.
2012-07-24 13:18:49 +02:00
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783248984d Corretto timing del sampling. 2012-07-23 18:22:43 +02:00
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5a69541351 Implementazione reale dell'interpolazione lineare. 2012-07-23 13:02:46 +02:00
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0640a94c17 Piccole modifiche. 2012-07-22 20:29:45 +02:00
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2200ec55b2 Corretto i volumi dei canali. 2012-07-19 13:04:54 +02:00
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d295b499cf Ops, questo mi era sfuggito. 2012-07-19 12:44:47 +02:00
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eea61046aa Regolato il ritardo dell'effetto stereo. 2012-07-19 12:43:14 +02:00
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887d15725c Continuo a giocare con i volumi. 2012-07-19 12:22:22 +02:00
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f35eaadebd Aggiunto il filtro audio "Approximation" e rinominato il filtro "None"
in "Original".
2012-07-19 11:54:25 +02:00
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eac0084336 Corretto un possibile crash che avvevina al caricamento di un vecchio
savestate con il filtro audio "Linear" abilitato.
2012-07-19 01:20:50 +02:00
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b6c52b4271 Giocato ancora con i volumi. 2012-07-18 12:45:43 +02:00
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06447e6010 Qualche correzione dei volumi nel filter none e aggiunto un commento nel
cpuiline.h.
2012-07-18 12:23:00 +02:00
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f089e83d7b Eliminato un punto e virgola inutile. 2012-07-18 12:03:51 +02:00
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79a8ac5e6b Eliminato codice in eccesso. 2012-07-18 12:02:39 +02:00
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108582c6f6 Finito di implementare il filtro audio none. 2012-07-18 11:40:20 +02:00
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b04e8b0b57 Ripristino filtro audio none. 2012-07-18 11:18:16 +02:00
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c23cadad82 Finito implementazione filtro lineare 2012-07-18 11:15:53 +02:00
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62c0dfd054 Finalmente una luce alla fine del tunnel 2012-07-17 12:51:14 +02:00
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e691d0f19d Non so 2012-07-16 18:34:38 +02:00
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a2864b60f5 sto impazzendo 2012-07-16 13:18:02 +02:00
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be8a203a06 Continua la sperimentazione. 2012-07-13 13:27:42 +02:00
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f2d2164a78 prove ed esperimenti 2012-07-12 13:33:05 +02:00
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49e5918a82 esperimenti sulle forme d'onda 2012-07-11 23:40:56 +02:00