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fhorse
10d1a92d49 completata la revisione del resampler. 2015-08-13 21:52:16 +02:00
fhorse
c3fe15db88 finito il porting alle QT. 2015-01-14 09:50:19 +01:00
fhorse
f6ea1e04d3 aggiunto il supporto per la compilazione dei file .cpp ed eliminato un
warning nella compilazione di uncompress.c
2014-10-19 22:50:42 +02:00
FHorse
140b2d7d65 avevo notato che il contatore dei bytes disponibili non era preciso,
tendeva ad aumentare raggiungendo cifre assurde. Era dovuto alla
concomitanza delle scrittura del contatore da parte di entrambi i thread
interessati. Per eliminare il problema mi e' bastato utilizzare
correttamente il lock.
2014-09-06 18:30:12 +02:00
FHorse
d469a82f18 ristrutturato intero albero del codice 2014-07-28 11:35:09 +02:00
FHorse
0ab355451c implementato il filtro video xBRZ 2014-07-17 12:45:49 +02:00
FHorse
22ace915fd Aggiunto il salvataggio della paletta utilizzata su un file e il
caricamento di una paletta esterna.
Uniformato la lunghezza delle varibili che contengono path di files e il
controllo dell'esistenza di un file.
2014-06-09 13:14:18 +02:00
FHorse
873bbe99cb introdotta la possibilita' di modificare le dimensioni dei bordi
dell'overscan
2014-03-30 11:54:05 +02:00
FHorse
2cebff07cf integrata la gestione della parte cpp nel processo di compilazione
interno.
2014-01-07 12:43:47 +01:00
FHorse
8ccb5fbf47 Winzozz : eliminata l'engine audio SDL sostituendolo con quello XAudio2
importato direttamente dalla version D3D9. Aggiornato il sorgente snd.c
della D3D9 con le modifiche apportate a quello della controparte SDL.

SDL : uniformato il calcolo del snd.buffer.count tra le versione linux e
quella winzozz.
2013-11-04 00:16:54 +01:00
FHorse
b11caaa475 aggiunto il quality high come settaggio audio e uniformato il codice tra
le due versioni condividene il piu' possibile.
2013-04-07 23:50:53 +02:00
FHorse
29e0de05d6 ho unificato i filtri video di entrambe le versioni. 2013-03-21 01:39:53 +01:00
FHorse
c3c04e4afb rinominate le cartelle di compilazione. 2013-03-06 01:05:44 +01:00
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