Commit graph

655 commits

Author SHA1 Message Date
fhorse
aa2e29b47f aggiornamento traduzione russa. 2015-08-22 13:33:57 +02:00
fhorse
da8ae5ab8b aggiornamento traduzioni. 2015-08-21 18:57:15 +02:00
fhorse
4d3ddc5a42 Revert "nella versione windows il SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO) e il SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO) devono essere fatti nello stesso thread in cui e' stato fatto il SDL_Init() (altrimenti il risultato e' un bel crash), quindi eseguo tutte quelle operazioni che necessitano il gfx_reet_video() direttamente nell'emu_loop()."
This reverts commit e2380f615d.
2015-08-21 08:43:24 +02:00
fhorse
e2380f615d nella versione windows il SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO) e il
SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO) devono essere fatti nello stesso
thread in cui e' stato fatto il SDL_Init() (altrimenti il risultato e'
un bel crash), quindi eseguo tutte quelle operazioni che necessitano il
gfx_reet_video() direttamente nell'emu_loop().
2015-08-20 18:59:50 +02:00
fhorse
e5c7f8acbc il cursore originario ottenuto con SDL_GetCursor() non va "liberato". Se
lo faccio ottengo un bel crash.
2015-08-20 18:55:37 +02:00
fhorse
085fbea2d5 nella condizione di race del $2006 credo che sia piu' realistico questo
comportamenteo.
2015-08-20 11:20:25 +02:00
fhorse
18a10eed3f l'opzione per nascondere il cursore non veniva settata correttamente nel
menu e inoltre all'avvio dell'emulatore il mouse non veniva nascosto se
l'opzione era attiva.
2015-08-20 11:16:59 +02:00
fhorse
2e4fbe4794 aggiunta ancora un'altra versione della rom patchata di Lagrange Point.
Sembra quasi che ogni software che applica l'ips lo faccia in maniera
diversa.
2015-08-20 09:52:09 +02:00
fhorse
35bfd8c603 condizione di race riscontrata in "scanline.nes" e "Knight Rider (U)
[!].nes" (i glitch grafici sotto la macchina ell'introduzione sono
presenti su hardware reale).
P.s. la formula l'ho ottenuta dopo vari esperimenti
2015-08-19 10:43:15 +02:00
fhorse
15db483645 Stesso discorso del commit precedente con in piu' un fix sullo slider
del canale extra per il VRC6.
2015-08-18 23:06:10 +02:00
fhorse
66c8822af7 nel ptnd, un'amplificazione di 1.2 portava a possibili distorsioni.
Eliminata.
2015-08-18 23:03:46 +02:00
fhorse
e70174a0d5 nella veriosne OpenGL avevo dimenticato la traduzione dell'voce del menu
"GLSL soft stretch".
2015-08-18 21:50:37 +02:00
fhorse
3e85bfddb9 aggiunta l'opzione per nascondere il cursore del mouse nello screen
dell'emulatore.
2015-08-18 09:28:17 +02:00
fhorse
bd52148510 non veniva visualizzato il cursore dello zapper quando avviato
l'emulatore.
2015-08-18 09:24:45 +02:00
fhorse
ee40f6111a ho reso la mapper NES2.0 header compatibile. 2015-08-17 09:54:00 +02:00
fhorse
c5861cc556 ho reso la mapper NES2.0 header compatibile. 2015-08-17 09:53:32 +02:00
fhorse
7abbc8c802 ripulito il codice. 2015-08-17 09:51:38 +02:00
fhorse
e438775d92 ulteriormente ottimizzato il resampler. 2015-08-16 18:44:43 +02:00
fhorse
1788c17e2d corretto un errore di visualizzazione nell'about. 2015-08-14 16:12:11 +02:00
fhorse
ad42a7794f corretto un errore nella gestione dello swap del CHR in caso di VRC2A
(mapper 22).
2015-08-14 09:12:26 +02:00
fhorse
5a1b53ae3c aggiornata e migliorata la traduzione russa (Eugene.S) 2015-08-14 08:31:37 +02:00
fhorse
10d1a92d49 completata la revisione del resampler. 2015-08-13 21:52:16 +02:00
fhorse
c499e8e4e7 corretta una condizione per cui veniva scritto "extern" nella barra del
titolo anche quando era settata una paletta interna.
2015-08-13 21:34:47 +02:00
fhorse
70f089dd2c eliminato qualche riga di codice inutile 2015-08-13 10:39:44 +02:00
fhorse
f5608a956d - rinominato blip2 in blipbuf, revisionato, corretto e ottimizzato il
codice eliminando tutto i piccoli difetti audio che ne derivavano e
velocizzando il resampler.
- eliminato blip.c e blip.h visto che non erano piu' utilizzati
2015-08-13 09:13:26 +02:00
fhorse
8d9592f165 nella modalità PAL/Dendy vanno invertiti anche questi altri colori. 2015-08-12 22:17:34 +02:00
fhorse
8e471ad8d0 aggiornata la versione a 0.95 2015-08-11 09:35:30 +02:00
fhorse
15105b9c0e rainwarrior : "At power-on the $F000 bank should be set to the high
bank, but at reset it should not be changed."
2015-08-08 12:20:32 +02:00
fhorse
bcce93183e - aggiunta la gestione di un cursore personalizzato quando e' usato lo
zapper.
- aggiunta la traduzione in russo.
2015-06-25 10:47:14 +02:00
fhorse
bf311ac3b8 corretti warning ed errori di compilazione con il GCC 5.1. 2015-06-20 19:59:26 +02:00
fhorse
a25cbe92a9 - con la versione 1.3 delle xBRZ, per la versione D3D9 devo usare il
formato ARGB.
- aggiunto la versione tradotta in inglese di Lagrange Point. Quella che
aggiunsi un po' di tempo fa non andava bene perche' il programma che
utilizzai per patcharla non funzionava bene.
- aggiornato alla version 0.94.
2015-04-23 09:40:12 +02:00
fhorse
f0511a4168 corretto il link per la donazione 2015-04-20 12:49:24 +02:00
fhorse
34dac35d78 aggiunto la possibilità di fare una piccola donazione per la causa. 2015-04-20 11:13:58 +02:00
fhorse
dbd3682a70 aggiornato alla versione 1.3 2015-04-15 10:48:06 +02:00
fhorse
ff5ae5f2bf preparazione alla release 2015-04-14 10:32:34 +02:00
fhorse
4cb2ae8de1 corretto i controlli sul gamegenie da utilizzare solo se sono in
modalita' "gamegenie mode"
2015-04-14 10:31:41 +02:00
fhorse
8b2f5c71ef fesserie 2015-04-14 10:29:14 +02:00
fhorse
15b09969bb correzioni 2015-03-23 12:25:08 +01:00
fhorse
30a477d364 ci stiamo avvicinando alla release 2015-03-23 00:21:06 +01:00
fhorse
97bd7a5bdc seconda serie di patch per l'uso della lista di cheats. Aggiunto un
editor. C'e ancora molto lavoro da fare ma e' utilizzabile.
2015-03-22 10:27:23 +01:00
fhorse
af4d9f770e corretto il supporto allo switch della PRG ram 2015-03-16 12:05:39 +01:00
fhorse
3cc528179a - prima set di patches per l'implementazione della lista di cheats.
Questa e' la struttura base a cui seguira' il dialog dove poter
interagire con la lista stessa.
- if (!info.rom_file[0]) -> if (info.no_rom)
2015-03-12 11:46:06 +01:00
fhorse
e186678808 alcune schede audio non permettono il
snd_pcm_hw_params_set_buffer_size() al valore che desidero quindi
utilizzo snd_pcm_hw_params_set_buffer_size_near() per impostare quello
piu' vicino che l'hardware permette.
Stesso discorso per snd_pcm_hw_params_set_period_size() solo che per
snd_pcm_hw_params_set_period_size_near() utilizzo come dimensione
iniziale i 2/3 di quella iniziale per non correre il rischio di
ritrovarmi con un valore maggiore di quello desiderato.
2015-03-11 12:30:32 +01:00
fhorse
e2cc6091d7 eliminato un warning 2015-03-10 10:02:43 +01:00
fhorse
7347da9b8e eliminato un parametro inutilizzato 2015-03-07 12:40:18 +01:00
fhorse
82e3926c1c il joystick, nella gestione degli shortcuts, non veniva riconosciuto se
collegato dopo aver avviato l'emulatore
2015-03-04 12:52:12 +01:00
fhorse
6a1f10fbf9 rilascio versione 0.92 2015-03-04 10:08:37 +01:00
fhorse
621874cdfe - visualizzo l'overlay del save slot solo durante il fullscreen.
- avevo dimenticato di liberare la superficie utilizzata dall'overlay
alla chiusura dell'emulatore.
2015-03-04 09:38:41 +01:00
fhorse
d9b373be41 non devo visualizzare la barra degli slot quando carico o salvo su file 2015-03-03 22:29:08 +01:00
fhorse
3c9c4ad21a - aumentato il numero di save slot a 10.
- disabilitata la possibilita' di incrementare/decrementare gli slot se
non e' caricata nessuna rom.
- diminuita la durata dei messaggi a video.
- aggiunto il colore grigio nella gestione del testo e corretto i colori
degli slot
2015-03-03 22:19:12 +01:00