mirror of
https://github.com/scummvm/scummvm.git
synced 2025-04-02 10:52:32 -04:00
130 lines
3.7 KiB
C++
130 lines
3.7 KiB
C++
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
|
||
*
|
||
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
|
||
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
|
||
* file distributed with this source distribution.
|
||
*
|
||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||
* (at your option) any later version.
|
||
*
|
||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||
* GNU General Public License for more details.
|
||
*
|
||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||
*
|
||
*/
|
||
|
||
#ifndef QDENGINE_QDCORE_QD_RESOURCE_H
|
||
#define QDENGINE_QDCORE_QD_RESOURCE_H
|
||
|
||
#include "common/path.h"
|
||
|
||
|
||
//! Базовый класс для игровых ресурсов.
|
||
/**
|
||
Анимации, звуки и т.д.
|
||
*/
|
||
namespace QDEngine {
|
||
|
||
class qdResource {
|
||
public:
|
||
//! Форматы файлов.
|
||
enum file_format_t {
|
||
//! анимация - .qda
|
||
RES_ANIMATION,
|
||
//! спрайт - .tga
|
||
RES_SPRITE,
|
||
//! звук - .wav
|
||
RES_SOUND,
|
||
//! неопознанный формат
|
||
RES_UNKNOWN
|
||
};
|
||
|
||
qdResource();
|
||
qdResource(const qdResource &res);
|
||
virtual ~qdResource();
|
||
|
||
qdResource &operator = (const qdResource &res);
|
||
|
||
//! Загружает в память данные ресурса.
|
||
virtual bool load_resource() = 0;
|
||
//! Выгружает из памяти данные ресурса.
|
||
virtual bool free_resource() = 0;
|
||
|
||
//! Устанавливает имя файла, в котором хранятся данные ресурса.
|
||
virtual void set_resource_file(const Common::Path file_name) = 0;
|
||
//! Возвращает имя файла, в котором хранятся данные ресурса.
|
||
/**
|
||
Если оно не задано, должна возвращаеть NULL.
|
||
*/
|
||
virtual const Common::Path resource_file() const = 0;
|
||
|
||
//! Возвращает true, если данные ресурса загружены в память.
|
||
bool is_resource_loaded() const {
|
||
return _is_loaded;
|
||
}
|
||
|
||
static file_format_t file_format(const Common::Path file_name);
|
||
|
||
#ifdef __QD_DEBUG_ENABLE__
|
||
virtual uint32 resource_data_size() const = 0;
|
||
#endif
|
||
|
||
protected:
|
||
|
||
//! Устанавливает или скидывает флаг, показывающий что данные ресурса загружены в память.
|
||
void toggle_resource_status(bool st = true) {
|
||
_is_loaded = st;
|
||
}
|
||
|
||
private:
|
||
|
||
//! Равно true, если данные ресурса загружены в память.
|
||
bool _is_loaded;
|
||
};
|
||
|
||
#ifdef __QD_DEBUG_ENABLE__
|
||
class qdResourceInfo {
|
||
public:
|
||
qdResourceInfo(const qdResource *res = NULL, const qdNamedObject *owner = NULL);
|
||
qdResourceInfo(const qdResourceInfo &inf) : _resource(inf._resource), _data_size(inf._data_size), _resource_owner(inf._resource_owner) { }
|
||
~qdResourceInfo();
|
||
|
||
qdResourceInfo &operator = (const qdResourceInfo &inf) {
|
||
if (this == &inf) return *this;
|
||
|
||
_resource = inf._resource;
|
||
_resource_owner = inf._resource_owner;
|
||
_data_size = inf._data_size;
|
||
|
||
return *this;
|
||
}
|
||
|
||
bool operator < (const qdResourceInfo &inf) const {
|
||
return _data_size < inf._data_size;
|
||
}
|
||
|
||
uint32 data_size() const {
|
||
return _data_size;
|
||
}
|
||
|
||
qdResource::file_format_t file_format() const;
|
||
|
||
private:
|
||
uint32 _data_size;
|
||
const qdResource *_resource;
|
||
const qdNamedObject *_resource_owner;
|
||
};
|
||
|
||
typedef Std::vector<qdResourceInfo> qdResourceInfoContainer;
|
||
|
||
#endif
|
||
|
||
} // namespace QDEngine
|
||
|
||
#endif // QDENGINE_QDCORE_QD_RESOURCE_H
|