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09abf393ef
Fixed the compilation with Eclipse + Msys2.
2019-07-10 21:35:03 +02:00
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b8fe62cdc0
Updated compilation instructions, now the qttools are needed.
2019-06-12 23:19:55 +02:00
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8564275dd9
Fixed compilation with QT 5.12 under Windows.
2019-03-09 21:28:26 +01:00
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47560f5a8d
Improved the use of a compiler macro.
2019-01-19 21:55:37 +01:00
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2759f4da38
Added the support for the xdelta patch.
2018-12-24 10:10:46 +01:00
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02abe14eab
Fixed all GCC/Clang warnings.
2018-12-16 15:31:35 +01:00
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498b48d553
Fixed compilation on OpenBSD.
2018-10-21 14:46:36 +02:00
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d91cd050d3
Rewritten and uniformed GFX stack.
...
- Increased performance by 20%/30%.
- Dropped out dependencies from SDL and QT4 libraries.
- To compile OpenGL version it's necessary Qt5 with OpenGL support.
- Updated Readme.md with the new instruction to compile emulator.
2018-10-21 11:54:42 +02:00
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aa8940acac
Added support for gamepads and joysticks.
2018-08-28 13:42:38 +02:00
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f401a38db5
Initial support for OpenBSD.
2018-08-19 19:18:51 +02:00
fhorse
4d0876868f
Added the compatibility of the UI for High DPI.
...
Now I use the SVG module of the QT libraries. I have inserted in the
"README.md" the section that explains how to compile it under Windows.
2018-08-14 23:01:55 +02:00
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99ec1df367
Corretto un bug introdotto nel commit precedente.
2018-07-29 17:12:10 +02:00
fhorse
6760e9abeb
Corretto e documentato la compilazione col le Qt5 sotto Windows.
2018-07-29 15:56:23 +02:00
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4d1ce5e3cb
Ho semplificato ed ho documentato come compilare puNES.
2018-07-19 07:58:28 +02:00
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39174b594b
Corretto il check dei tools delle Qt.
2018-05-19 13:19:52 +02:00
fhorse
a2702c9ea7
Aggiunta l'opzione "Start/Stop record WAV" nel menu NES.
2017-04-06 21:04:23 +02:00
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3066d260ff
Aggiunto nell'help della versione WIP il commit di compilazione.
2017-02-28 23:45:26 +01:00
fhorse
5b63b5a1e9
Fix dell'aggiornamento automatico della data di compilazione.
2016-09-19 11:28:54 +02:00
fhorse
40b326a5c3
Corretto aggiornamento data e orario di compilazione.
2016-04-10 17:15:54 +02:00
fhorse
825e92b21d
Completato supporto shaders Retroarch.
...
- Aggiunta il supporto alle shaders CG nella versione OpenGL.
- Corretti una miriade di bugs.
2016-04-03 19:49:13 +02:00
fhorse
8aded0c1b6
(D3D9) Supporto shaders Retroarch
...
- (Windows) Riscritto l'engine D3D9.
- (Windows) Corretta la gestione dello screensaver e dello spegnimento
del monitor.
- (OpenGL) Corretti diversi bugs del nuovo engine OpenGL.
2016-03-18 00:14:13 +01:00
fhorse
34c0023170
Opzione "--disable-release"
...
aggiunta l'opzione "--disable-release" (il cui default e' no). Questa
non fa altro che eliminare il "-DRELEASE" e, per la versione windows,
compilare con il "subsystem,console".
2015-10-09 22:46:01 +02:00
fhorse
7566d49f8e
altre piccole correzioni.
2015-09-27 20:17:23 +02:00
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36e77af5fa
corretto qualche problema verificatosi su un linux mint 17.
2015-09-27 18:28:22 +02:00
fhorse
1df29f9460
aggiunto il supporto alle QT5.
2015-09-26 17:08:54 +02:00
fhorse
70345c2a9d
in previsione delle QT5.
2015-09-25 10:14:35 +02:00
fhorse
1fa8b6d229
non linkava la libreria lib7zip.a se passavo il parametro
...
"--with-lib7zip-precomp"
2015-09-24 12:47:12 +02:00
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26ddea6a50
convertito all'autotools il sistema di compilazione.
2015-09-22 22:18:50 +02:00