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28 commits

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09abf393ef Fixed the compilation with Eclipse + Msys2. 2019-07-10 21:35:03 +02:00
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b8fe62cdc0 Updated compilation instructions, now the qttools are needed. 2019-06-12 23:19:55 +02:00
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8564275dd9 Fixed compilation with QT 5.12 under Windows. 2019-03-09 21:28:26 +01:00
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47560f5a8d Improved the use of a compiler macro. 2019-01-19 21:55:37 +01:00
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2759f4da38 Added the support for the xdelta patch. 2018-12-24 10:10:46 +01:00
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02abe14eab Fixed all GCC/Clang warnings. 2018-12-16 15:31:35 +01:00
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498b48d553 Fixed compilation on OpenBSD. 2018-10-21 14:46:36 +02:00
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d91cd050d3 Rewritten and uniformed GFX stack.
- Increased performance by 20%/30%.
- Dropped out dependencies from SDL and QT4 libraries.
- To compile OpenGL version it's necessary Qt5 with OpenGL support.
- Updated Readme.md with the new instruction to compile emulator.
2018-10-21 11:54:42 +02:00
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aa8940acac Added support for gamepads and joysticks. 2018-08-28 13:42:38 +02:00
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f401a38db5 Initial support for OpenBSD. 2018-08-19 19:18:51 +02:00
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4d0876868f Added the compatibility of the UI for High DPI.
Now I use the SVG module of the QT libraries. I have inserted in the
"README.md" the section that explains how to compile it under Windows.
2018-08-14 23:01:55 +02:00
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99ec1df367 Corretto un bug introdotto nel commit precedente. 2018-07-29 17:12:10 +02:00
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6760e9abeb Corretto e documentato la compilazione col le Qt5 sotto Windows. 2018-07-29 15:56:23 +02:00
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4d1ce5e3cb Ho semplificato ed ho documentato come compilare puNES. 2018-07-19 07:58:28 +02:00
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39174b594b Corretto il check dei tools delle Qt. 2018-05-19 13:19:52 +02:00
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a2702c9ea7 Aggiunta l'opzione "Start/Stop record WAV" nel menu NES. 2017-04-06 21:04:23 +02:00
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3066d260ff Aggiunto nell'help della versione WIP il commit di compilazione. 2017-02-28 23:45:26 +01:00
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5b63b5a1e9 Fix dell'aggiornamento automatico della data di compilazione. 2016-09-19 11:28:54 +02:00
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40b326a5c3 Corretto aggiornamento data e orario di compilazione. 2016-04-10 17:15:54 +02:00
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825e92b21d Completato supporto shaders Retroarch.
- Aggiunta il supporto alle shaders CG nella versione OpenGL.
- Corretti una miriade di bugs.
2016-04-03 19:49:13 +02:00
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8aded0c1b6 (D3D9) Supporto shaders Retroarch
- (Windows) Riscritto l'engine D3D9.
- (Windows) Corretta la gestione dello screensaver e dello spegnimento
del monitor.
- (OpenGL) Corretti diversi bugs del nuovo engine OpenGL.
2016-03-18 00:14:13 +01:00
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34c0023170 Opzione "--disable-release"
aggiunta l'opzione "--disable-release" (il cui default e' no). Questa
non fa altro che eliminare il "-DRELEASE" e, per la versione windows,
compilare con il "subsystem,console".
2015-10-09 22:46:01 +02:00
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7566d49f8e altre piccole correzioni. 2015-09-27 20:17:23 +02:00
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36e77af5fa corretto qualche problema verificatosi su un linux mint 17. 2015-09-27 18:28:22 +02:00
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1df29f9460 aggiunto il supporto alle QT5. 2015-09-26 17:08:54 +02:00
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70345c2a9d in previsione delle QT5. 2015-09-25 10:14:35 +02:00
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1fa8b6d229 non linkava la libreria lib7zip.a se passavo il parametro
"--with-lib7zip-precomp"
2015-09-24 12:47:12 +02:00
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26ddea6a50 convertito all'autotools il sistema di compilazione. 2015-09-22 22:18:50 +02:00