con quella linux. Aggiunto il pulsante default per il singolo "pad button". La gestione del "check conflicts" non mi convince.
importato direttamente dalla version D3D9. Aggiornato il sorgente snd.c della D3D9 con le modifiche apportate a quello della controparte SDL. SDL : uniformato il calcolo del snd.buffer.count tra le versione linux e quella winzozz.