2) Aggiunta una finestra di configurazione per potere attivare,
disattivcare e regolare il volume di ogni singolo canale APU.
3) Aggiunta la configurazione della sensibilita' dei tasti TURBOA e
TURBOB
4) Adesso quando sono in modalità fullscreen e premo CTRL+O per aprire
un nuovo file, nascondo la finestra principale e la ripristino dopo la
selezione del file.
5) Modificati i valori di snd_factor per il PAL e il Dandy in modo da
rendere leggermente piu' veloce il riempimento del buffer audio.
fattore di scale 1X (quindi senza nessun filtro), visualizzava male la
texture. Dipendeva dal IDirect3DDevice9_SetSamplerState
(D3DSAMP_MAGFILTER, D3DSAMP_MINFILTER e D3DSAMP_MIPFILTER) che era
impostato a D3DTEXF_POINT.
Nel titolo della finestra visualizzo il numero della build.