Controls Controls Controls window title 控制器 CtrlDisAsmView Copy &address (&A)复制地址 Copy instruction (&hex) (&H)复制指令(十六进制型) Copy instruction (&disasm) (&D)复制指令(汇编型) &Run to here (&R)执行到此处 &Set Next Statement (&S)设置下一语句 &Toggle breakpoint (&T)锁定断点 &Follow branch (&F)跟随分支 Go to in &Memory View (&M)转到内存视图 &Rename function... (&R)重命名函数... New function name 新函数名称 New function name: 新函数名称: Warning 警告 No symbol selected 没有选择象征 CtrlMemView Go to in &disasm (&D)转到汇编视图 &Copy value (&C)复制值 C&hange value Dump... 转储... Set new value 设置新值 Set new value: 设置新值: CtrlRegisterList Go to in &memory view (&M)转到内存视图 Go to in &disasm (&D)转到汇编视图 &Copy value (&C)复制值 C&hange... (&H)更改... Set new value 设置新值 Set new value: 设置新值: Debugger_Disasm Disassembler Window title 反汇编器 Ctr: 计数器: &Go to (&G)转到 &PC (&P)PC寄存器 &LR (&L)连接寄存器 Show VFPU 显示VFPU Regs 寄存器 Funcs 函数 &Go (&G)转到 Stop 停止 Step &Into (&I)单步跟进 Step &Over (&O)单步步过 S&kip (&K)跳过 Next &HLE (&H)下一HLE Breakpoints 断点 Address 地址 Clear All 清空所有 Callstack 调用栈 Display Lists 显示列表 Id Id Status 状态 Start Address 起始地址 Current Address 当前地址 Run 执行 Step 单步执行 Threads 线程 Name 名称 Current PC 当前PC寄存器 Entry point 入口点 Remove breakpoint 移除断点 Go to entry point 转到入口点 Change status Running 执行中 Wait 等待 Suspend 挂起 Show code 显示代码 Debugger_DisplayList Dialog 对话框 DisplayList Id Id Status 状态 Start Address 起始地址 Current Address 当前地址 Run 执行 Stop 停止 Next DL Commands Step 单步执行 Next Draw Goto PC Textures Address 地址 Width Height Format Vertex Buffer Coord Type Number Morph Number Weights Has Weight Has Position Has Normal Has Color Has UV Values Next 20 Index Buffer Idx Value Framebuffer VAddress Display : Color Depth Zoom- Zoom+ Run to here Run to draw using this texture Debugger_Memory Dialog 对话框 Goto: 转到: Mode 模式 Normal 普通模式 Symbols 特征符模式 Memory Viewer - %1 内存查看器 - %1 Debugger_MemoryTex Dialog 对话框 TexAddr TexBufWidth0 TexFormat TexSize ClutFormat ClutAddr ClutAddrUpper LoadClut TexMode Read Debugger_VFPU VFPU VFPU Float 浮点型 HalfFloat 半浮点型 Hex 十六进制型 Bytes 字节型 Shorts 短整型 Ints 整型 MainWindow PPSSPP PPSSPP &File (&F)文件 Quickload State 快速负载态 Quicksave State 快速保存态 &Emulation (&E)模拟 Debu&g (&G)调试 &Options (&O)选项 Default 默认 Lo&g Levels (&G)日志级别 &Language (&L)语言选择 &Video (&V)视频 &Anisotropic filtering (&A)各向异性过滤 &Zoom (&Z)缩放 Co&ntrols (&N)控制 &Core (&C)核心 &Ignore Illegal reads/writes 忽略非法读取/写入 &Help (&H)帮助 &Open... (&O)打开... &Close (&C)关闭 - - Quickload state 快速读档 F4 F4 Quicksave state 快速存档 F2 F2 &Load State File... (&L)读取存档... &Save State File... (&S)保存存档... E&xit (&X)退出 &Run (&R)运行 F7 F7 &Pause (&P)暂停 F8 F8 R&eset (&E)重置 &Interpreter (&I)解释器 &Slightly Faster Interpreter (&S)较快的解释器 &Dynarec (&D)动态重编译 Load &Map File... (&M)读取Map文件... &Save Map File... (&S)保存Map文件... &Reset Symbol Table (&R)重置符号表 &Disassembly (&D)汇编视图 Ctrl+D Ctrl+D &Log Console (&L)查看控制台日志 Ctrl+L Ctrl+L Memory &View... (&V)内存视图... Ctrl+M Ctrl+M &Keyboard (&K)键盘 &Toggle fullscreen (&T)全屏 Show &debug statistics (&D)显示调试信息 I&gnore illegal reads/writes (&G)忽略非法读写 &Gamepad (&G)手柄 Run on loa&d (&D)载入时运行 Show &FPS counter (&F)显示帧率计数器 S&tretch to display (&T)拉伸显示 &Sound emulation (&S)模拟声音 F11 F11 &Buffered Rendering (&B)渲染缓冲 F5 F5 &Hardware Transform (&H)硬件加速 F6 F6 &Linear Filtering (&L)线性过滤 &Wireframe (experimental) (&W)使用线框 (实验性选项) &Display Raw Framebuffer (&D)显示 Raw 原始缓冲 Screen &1x &1倍窗口 Ctrl+1 Ctrl+1 Screen &2x &2倍窗口 Ctrl+2 Ctrl+2 Screen &3x &3倍窗口 Ctrl+3 Ctrl+3 Screen &4x &4倍窗口 Ctrl+4 Ctrl+4 &Fast Memory (dynarec, unstable) (&F)高速闪存 (动态重编译,不稳定) &Go to http://www.ppsspp.org/ (&G)转到 http://www.ppsspp.org/ &About PPSSPP... (&A)关于 PPSSPP... &Use VBO (&U)使用 VBO Re&set (&R)复位 Run on &load 加载时执行 De&bug 调试 Load Map File... 载入地图文件 Save Map File... 保存地图文件 Reset Symbol Table 重置符号表 Dump next frame to log 将下一帧转储至日志 Disassembly 汇编视图 Display List... 显示列表... Log Console 查看控制台日志 Memory View 内存视图 Memory View Texture 内存纹理视图 &CPU Dynarec (&D)动态重编译 &Vertex Decoder Dynarec 顶点解码器动态重编译 Fast &Memory (unstable) (&F)高速闪存 (动态重编译,不稳定) &Anisotropic Filtering (&A)各向异性过滤 &Screen Size 屏幕尺寸 &Stretch to Display (&T)拉伸显示 &Vertex Cache (&V)顶点缓存 &Frameskip (&F)跳帧 &Audio (&S)声响 &Fullscreen (&F)全屏 &Show debug statistics (&D)显示调试信息 &Show FPS (&F)显示帧率计数器 Lo&g levels (&G)日志级别 Debug 调试 Warning 警告 Error 错误 Info 信息 &Go to official website (&G)进入官方网站 D&ump next frame to log (&U)将下一帧转储至日志 Memory View Texture... 内存纹理视图... Off 关闭