diff --git a/assets/lang/zh_CN.ini b/assets/lang/zh_CN.ini index 0198baa757..5513ea5fcd 100644 --- a/assets/lang/zh_CN.ini +++ b/assets/lang/zh_CN.ini @@ -501,7 +501,7 @@ Deposterize Tip = 修复纹理被放大时可见的带状错误 Device = 设备 Direct3D 9 = Direct3D 9 Direct3D 11 = Direct3D 11 -Disable slower effects (speedup) = 停用较慢的渲染效果 (提升速度) +Disable slower effects (speedup) = 停用较慢的渲染效果 (提速) Disabled = 禁用 Display layout editor = 显示布局编辑器 Display Resolution (HW scaler) = 显示分辨率 (硬件缩放) @@ -522,7 +522,7 @@ Hybrid = 混合 Hybrid + Bicubic = 混合 + 双三次 Ignore camera notch when centering = 居中时忽略摄像头缺口 Internal Resolution = 内部分辨率 -Lazy texture caching = 减少缓存存取 (提升速度) +Lazy texture caching = 减少缓存存取 (更快, 但可能引起字体渲染错误) Linear = 线性过滤 Low = 低 LowCurves = 低品质样条函数/贝塞尔曲线 (提升速度) @@ -535,7 +535,7 @@ Must Restart = 重启 PPSSPP 才能使这项设置生效。 Native device resolution = 本机原生的分辨率 Nearest = 邻近取样 No buffer = 不缓冲 -Non-Buffered Rendering = 跳过缓冲效果 (非缓冲, 更快) +Non-Buffered Rendering = 跳过缓冲效果 (不缓冲, 更快) None = 不显示 Number of Frames = 帧的数量 Off = 关闭 @@ -548,12 +548,12 @@ Postprocessing effect = 后处理效果 Postprocessing Shader = 后处理着色器 Recreate Activity = 重建进程 Render duplicate frames to 60hz = 渲染重复帧至60 Hz -RenderDuplicateFrames Tip = 在以较低帧速率运行的游戏中可以使帧速率更平滑 +RenderDuplicateFrames Tip = 在较低帧率的游戏中可以使帧速率更平滑 Rendering Mode = 渲染模式 Rendering Resolution = 渲染分辨率 RenderingMode NonBuffered Tip = 更快, 但可能在某些游戏中没有图像渲染 Retain changed textures = 保留已更改的纹理 (有时更慢) -RetainChangedTextures Tip = 使较多游戏速度变慢, 但有些游戏变得快了很多 +RetainChangedTextures Tip = 使较多游戏减速, 但有些游戏可能变快很多 Rotation = 旋转 Safe = 安全 Screen layout = 屏幕布局 @@ -564,7 +564,7 @@ Simulate Block Transfer = 模拟数据块传输效果 SoftGPU Tip = 目前非常慢 Software Rendering = 软件渲染 (慢) Software Skinning = 软件蒙皮 -SoftwareSkinning Tip = 合并 CPU 中已经蒙皮的模型绘制, 在一些游戏中更快 +SoftwareSkinning Tip = 合并 CPU 中已经蒙皮的模型绘制, 在部分游戏中更快 Speed = 运行速度 Stretching = 拉伸 Texture Filter = 纹理过滤方式 @@ -764,7 +764,7 @@ Bottom Right = 右下方 Center Left = 左中间 Center Right = 右中间 Change Mac Address = 更改 MAC 地址 -Change proAdhocServer Address = 更改 PRO Ad Hoc 服务器 IP 地址 (localhost = 多个实例) +Change proAdhocServer Address = 更改 PRO Ad Hoc 服务器 IP 地址 (localhost = 模拟器双开) Chat = 聊天 Chat Button Position = 聊天按钮位置 Chat Here = 在这里聊天 @@ -1118,16 +1118,16 @@ Enable Cheats = 开启金手指 Enable Compatibility Server Reports = 向服务器报告兼容性问题 Failed to load state. Error in the file system. = 无法载入即时存档。文件系统出错。 Failed to save state. Error in the file system. = 无法保存即时存档。文件系统出错。 -Fast (lag on slow storage) = 快速 (在慢速存储上会延迟) +Fast (lag on slow storage) = 快速 (低速硬盘会有延迟) Fast Memory = 快速内存 (不稳定) -Force real clock sync (slower, less lag) = 强制同步实际时钟频率 (更慢,但是更少延迟) +Force real clock sync (slower, less lag) = 强制同步实际时钟频率 (慢,但是更少延迟) frames, 0:off = 每几帧, 0 = 关 Games list settings = 游戏列表设置 General = 常规设置 Grid icon size = 按倍率的图标尺寸 Help the PPSSPP team = 帮助 PPSSPP 团队 -Host (bugs, less lag) = 主机 (有错误, 更少滞后) -I/O on thread (experimental) = 线程上的 I/O (实验性) +Host (bugs, less lag) = 主机 (较少延迟, 可能有错误) +I/O on thread (experimental) = 多线程 I/O (实验性) Ignore bad memory accesses = 忽略错误的内存访问 Increase size = 增大尺寸 Interpreter = 解释器 @@ -1154,7 +1154,7 @@ Record Audio = 录制音频 Record Display = 录制视频 Reset Recording on Save/Load State = 保存/载入存档时重置录制 Restore Default Settings = 恢复默认 PPSSPP 设置 -Rewind Snapshot Frequency = 倒带自动即时存档频率 (mem hog) +Rewind Snapshot Frequency = 倒带自动即时存档频率 Save path in installed.txt = 存档路径在 installed.txt Save path in My Documents = 存档路径在我的文档 Savestate Slot = 即时存档插槽 @@ -1163,7 +1163,7 @@ Screenshots as PNG = 将截图保存为 PNG 格式 Set UI background... = 设置界面背景... Show ID = 显示游戏 ID Show region flag = 显示游戏区域标识 -Simulate UMD delays = 模拟 UMD 延迟 +Simulate UMD delays = 模拟 UMD 延迟 (读取慢, 但错误最少) Slot 1 = 插槽 1 Slot 2 = 插槽 2 Slot 3 = 插槽 3