From c3701783b19c207536da4932f92b6c96eec25016 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: rootfather Date: Tue, 7 Feb 2017 12:32:28 +0100 Subject: [PATCH] Rewrite German translation (part 2.1/fixes) Improve consistency and fix some errors. Intermediate release in preparation of part 3. --- intl/msg_hash_de.c | 109 +++++++++++++++++++++++---------------------- intl/msg_hash_de.h | 58 ++++++++++++------------ 2 files changed, 85 insertions(+), 82 deletions(-) diff --git a/intl/msg_hash_de.c b/intl/msg_hash_de.c index 87a2270323..fe682892d0 100644 --- a/intl/msg_hash_de.c +++ b/intl/msg_hash_de.c @@ -25,16 +25,14 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) { - uint32_t driver_hash = 0; - settings_t *settings = config_get_ptr(); + uint32_t driver_hash = 0; + settings_t *settings = config_get_ptr(); if (msg <= MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_END && - msg >= MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_BEGIN) - { - unsigned idx = msg - MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_BEGIN; + msg >= MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_BEGIN) { + unsigned idx = msg - MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_BEGIN; - switch (idx) - { + switch (idx) { case RARCH_FAST_FORWARD_KEY: snprintf(s, len, "Schaltet zwischen schnellem Vorlauf und \n" @@ -43,7 +41,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_FAST_FORWARD_HOLD_KEY: snprintf(s, len, - "Halte den Taste gedrückt, um vorzuspulen.\n" + "Halte die Taste gedrückt, um vorzuspulen.\n" " \n" "Beim Loslassen wird der schnelle Vorlauf beendet." ); @@ -54,15 +52,15 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_FRAMEADVANCE: snprintf(s, len, - "Einzelbildwiedergabe, wenn der Inhalt pausiert ist."); + "Einzelbildvorlauf, wenn der Inhalt pausiert ist."); break; case RARCH_SHADER_NEXT: snprintf(s, len, - "Wendet nächsten Shader im Verzeichnis an."); + "Wendet den nächsten Shader im Verzeichnis an."); break; case RARCH_SHADER_PREV: snprintf(s, len, - "Wendet vorherigen Shader im Verzeichnis an."); + "Wendet den vorherigen Shader im Verzeichnis an."); break; case RARCH_CHEAT_INDEX_PLUS: case RARCH_CHEAT_INDEX_MINUS: @@ -90,9 +88,13 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) snprintf(s, len, "Netplay-Spieler tauschen."); break; + case RARCH_NETPLAY_GAME_WATCH: + snprintf(s, len, + "Im Netplay zwischen Spiel- und Beobachter-Modus wechseln."); + break; case RARCH_SLOWMOTION: snprintf(s, len, - "Halte den Taste gedrückt, um die Zeitlupe einzuschalten."); + "Halte die Taste gedrückt, um die Zeitlupe einzuschalten."); break; case RARCH_ENABLE_HOTKEY: snprintf(s, len, @@ -128,7 +130,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) snprintf(s, len, "Datenträger einbinden/auswerfen. \n" " \n" - "Verwendet für Inhalt, der auf mehreren Datenträgern ausgeliefert wird. "); + "Wird für Inhalt verwendet, der auf mehreren Datenträgern ausgeliefert wird. "); break; case RARCH_DISK_NEXT: case RARCH_DISK_PREV: @@ -180,11 +182,11 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) snprintf(s, len, "Speicherplätze. \n" " \n" - "Wenn der Speicherplatz auf 0 gesetzt wird, ist der Name des Spielstands \n" + "Wenn der Speicherplatz 0 ausgewählt wird, ist der Name des Spielstands \n" "*.state (oder was entsprechend auf der Kommandozeile definiert wurde). \n" " \n" - "Wenn der Speicherplatz nicht auf 0 gesetzt wird, wird das Verzeichnis \n" - "gewählt, wobei die Nummer des Speicherplatzes ist."); + "Wenn ein anderer Speicherplatz als 0 gewählt wird, wird das Verzeichnis \n" + "verwendet, wobei die Nummer des Speicherplatzes ist."); break; case RARCH_SAVE_STATE_KEY: snprintf(s, len, @@ -192,7 +194,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_REWIND: snprintf(s, len, - "Haltee die Taste zum Zurückspulen gedrückt. \n" + "Halte die Taste zum Zurückspulen gedrückt. \n" " \n" "Die Zurückspulfunktion muss eingeschaltet sein."); break; @@ -212,7 +214,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) switch (msg) { case MENU_ENUM_LABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS: - snprintf(s, len, "Anmelde-Daten für Ihr \n" + snprintf(s, len, "Anmelde-Daten für dein \n" "Retro Achievements-Konto. \n" " \n" "Besuche retroachievements.org und eröffne \n" @@ -255,7 +257,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) snprintf(s, len, "Eingabebelegungsdateien automatisch laden."); break; case MENU_ENUM_LABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE: - snprintf(s, len, "Speichert Savestate-Dateien in Ordnern, \n" + snprintf(s, len, "Speichert Spielstand-Dateien in Ordnern, \n" "die nach dem verwendeten libretro-Core benannt sind."); break; case MENU_ENUM_LABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE: @@ -274,12 +276,12 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) "Speicher."); break; case MENU_ENUM_LABEL_UNDO_LOAD_STATE: - snprintf(s, len, "Wenn ein Savestate geladen war, wird der Inhalt \n" - "zum Status vor dem Laden des Savestates zurückkehren."); + snprintf(s, len, "Wenn ein Spielstand geladen war, wird der Inhalt \n" + "zum Status vor dem Laden des Spielstands zurückkehren."); break; case MENU_ENUM_LABEL_UNDO_SAVE_STATE: - snprintf(s, len, "Wenn ein Savestate überschrieben wurde, wird \n" - "der Inhalt zum vorherigen Savestates zurückkehren."); + snprintf(s, len, "Wenn ein Spielstand überschrieben wurde, wird \n" + "der Inhalt zum vorherigen Spielstand zurückkehren."); break; case MENU_ENUM_LABEL_TAKE_SCREENSHOT: snprintf(s, len, "Fertigt ein Bildschirmfoto an. \n" @@ -295,7 +297,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) "über den Inhalt an."); break; case MENU_ENUM_LABEL_FILE_BROWSER_CONFIG: - snprintf(s, len, "Konfigurations-Datei."); + snprintf(s, len, "Konfigurationsdatei."); break; case MENU_ENUM_LABEL_FILE_BROWSER_COMPRESSED_ARCHIVE: snprintf(s, len, "Komprimierte Archivdatei."); @@ -304,7 +306,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) snprintf(s, len, "Aufzeichnungs-Konfigurationsdatei."); break; case MENU_ENUM_LABEL_FILE_BROWSER_CURSOR: - snprintf(s, len, "Datenbank-Zeiger-Datei."); + snprintf(s, len, "Vorherige Datenbank-Suchanfragen."); /*Maybe a FIXME*/ break; case MENU_ENUM_LABEL_FILE_CONFIG: snprintf(s, len, "Konfigurationsdatei."); @@ -316,24 +318,25 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case MENU_ENUM_LABEL_USE_THIS_DIRECTORY: snprintf(s, len, - "Auswählen, um dies als Verzeichnis festzulegen."); + "Dieses Verzeichnis auswählen."); break; case MENU_ENUM_LABEL_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY: snprintf(s, len, - "Verzeichnis für Inhalte-Datenbank. \n" + "Verzeichnis für Inhaltsdatenbanken. \n" " \n" - "Pfad zum Verzeichnis für die \n" - "Inhalte-Datenbank."); + "Verzeichnis, in welchem die Inhaltsdatenbanken \n" + "gespeichert werden."); break; case MENU_ENUM_LABEL_THUMBNAILS_DIRECTORY: snprintf(s, len, - "Vorschaubild-Verzeichnis. \n" + "Verzeichnis für Vorschaubilder. \n" " \n" - "Zum Speichern von Vorschaubildern."); + "Verzeichnis, in welchem die Vorschaubilder \n" + "gespeichert werden."); break; case MENU_ENUM_LABEL_LIBRETRO_INFO_PATH: snprintf(s, len, - "Core-Info-Verzeichnis. \n" + "Verzeichnis für Core-Informationsdateien. \n" " \n" "Ein Verzeichnis, in dem nach \n" "libretro-Core-Informationen gesucht wird."); @@ -352,7 +355,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) " \n" "Wenn diese Option deaktiviert bleibt, \n" "wird RetroArch beendet, wenn die Abschalt-Funktion \n" - "ausgewählt wird. \n" + "ausgelöst wird. \n" " \n" "Wenn diese Option aktiviert ist, wird stattdessen \n" "ein 'leerer' Core geladen, sodass wir im Menü bleiben \n" @@ -430,13 +433,13 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case MENU_ENUM_LABEL_FILE_BROWSER_CORE_SELECT_FROM_COLLECTION: snprintf(s, len, - "Libretro-Core. \n" + "libretro-Core. \n" " \n" "Auswählen, um diesen Core dem Spiel zuzuordnen."); break; case MENU_ENUM_LABEL_FILE_BROWSER_CORE: snprintf(s, len, - "Libretro-Core. \n" + "libretro-Core. \n" " \n" "Auswählen, um diesen Core in RetroArch zu laden."); break; @@ -474,7 +477,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) "das aktuelle Frame verarbeitet wird. \n" "Normal - Eingabe wird abgefragt, wenn \n" "eine Abfrage angefordert wird. \n" - "Late - Eingabe wird abgefragt, wenn \n" + "Spät - Eingabe wird abgefragt, wenn \n" "die erste Eingabe-Abfrage im Frame angefordert wird.\n" " \n" "Diese Option auf 'Früh' oder 'Spät' zu setzen kann \n" @@ -543,9 +546,9 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) case MENU_ENUM_LABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX: snprintf(s, len, "Erhöht den Speicherplatz-Index bei jedem Speichervorgang, \n" - "sodass mehrere Savestate-Dateien erzeugt werden. \n" + "sodass mehrere Spielstand-Dateien erzeugt werden. \n" "Wenn der Inhalt geladen ist, wird der Speicherplatz-Index \n" - "auf den höchsten existierenden Wert gesetzt (neuester Savestate)."); + "auf den höchsten existierenden Wert gesetzt (neuester Spielstand)."); break; case MENU_ENUM_LABEL_FPS_SHOW: snprintf(s, len, @@ -661,7 +664,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT_DESC: snprintf(s, len, - "Um nach Inhalten zu suchen, gehee zu '%s' und\n" + "Um nach Inhalten zu suchen, gehe zu '%s' und\n" "wähle '%s' oder %s'.\n" " \n" "Die Dateien werden werden mit einer Datenbank abgeglichen.\n" @@ -747,7 +750,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) "Suche nach Inhalten. \n" " \n" "Um Inhalte zu laden benötigst Du den passenden \n" - "Libretro-Core und die Inhalts-Datei. \n" + "libretro-Core und die Inhalts-Datei. \n" " \n" "Um einzustellen, welcher Ordner standardmäßig \n" "geöffnet wird, um nach Inhalten zu suchen, solltest \n" @@ -783,11 +786,11 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) "OpenGL-Grafiktreiber. \n" " \n" "Dieser Treiber erlaubt es, neben software- \n" - "gerenderten Cores auch Libretro-GL-Cores zu \n" + "gerenderten Cores auch libretro-GL-Cores zu \n" "verwenden. \n" " \n" "Die Leistung, sowohl bei software-gerenderten, \n" - "als auch bei Libretro-GL-Cores, hängt von dem \n" + "als auch bei libretro-GL-Cores, hängt von dem \n" "GL-Treiber deiner Grafikkarte ab."); } else if (string_is_equal(settings->video.driver, "sdl2")) @@ -936,7 +939,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS: snprintf(s, len, - "Shader-Voreinstellung-Parameter. \n" + "Parameter der Shader-Voreinstellung. \n" " \n" "Verändert die Shader-Voreinstellung, die aktuell \n" "im Menü aktiv ist." @@ -1310,11 +1313,11 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) case MENU_ENUM_LABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE: case MENU_ENUM_LABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD: snprintf(s, len, - "Erstellt einen Savestate automatisch, \n" + "Erstellt einen Spielstand automatisch, \n" "wenn RetroArch beendet wird .\n" " \n" - "RetroArch wird Savestates in diesem Pfad automatisch \n" - "nach dem Starten laden, wenn 'Savestate automatisch laden' \n" + "RetroArch wird Spielstände in diesem Pfad automatisch \n" + "nach dem Starten laden, wenn 'Spielstand automatisch laden' \n" "aktiviert ist."); break; case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_THREADED: @@ -1400,7 +1403,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) case MENU_ENUM_LABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE: snprintf(s, len, "Verhindert, dass SRAM überschrieben wird, \n" - "wenn Savestates geladen werden.\n" + "wenn Spielstände geladen werden.\n" " \n" "Kann zu fehlerhaften Spielen führen."); break; @@ -1441,9 +1444,9 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case MENU_ENUM_LABEL_SAVESTATE_DIRECTORY: snprintf(s, len, - "Verzeichnis für Savestates. \n" + "Verzeichnis für Spielstände. \n" " \n" - "Speichert alle Savestates (*.state) in diesem \n" + "Speichert alle Spielstände (*.state) in diesem \n" "Verzeichnis.\n" " \n" "Explizite Optionen über die Kommandozeile überschreiben \n" @@ -1544,7 +1547,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) " \n" "Wird dieser Wert erhöht, verbessert sich \n" "die Leistung, die Latenz erhöht sich jedoch."); - case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE: + case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE: /* Maybe FIXME*/ snprintf(s, len, "Legt fest, ob Netplay in einem Modus laufen soll, der keine\n" "Savestates benötigt. \n" @@ -1660,12 +1663,12 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) case MENU_ENUM_LABEL_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL: snprintf(s, len, "URL zum Core-Verzeichnis auf dem \n" - "Libretro-Server."); + "libretro-Server."); break; case MENU_ENUM_LABEL_BUILDBOT_ASSETS_URL: snprintf(s, len, "URL zum Assets-Verzeichnis auf dem \n" - "Libretro-Server."); + "libretro-Server."); break; case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE: snprintf(s, len, @@ -1895,7 +1898,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) "Damit RetroArch etwas tut, musst \n" "Du ein Programm hineinladen. \n" "\n" - "Wir nennen diese Programme 'Libretro-Core', \n" + "Wir nennen diese Programme 'libretro-Core', \n" "oder einfach nur 'Core'. \n" " \n" "Um einen Core zu laden, verwende \n" diff --git a/intl/msg_hash_de.h b/intl/msg_hash_de.h index 5eb4fa1331..758f74476e 100644 --- a/intl/msg_hash_de.h +++ b/intl/msg_hash_de.h @@ -146,7 +146,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY, - "Assets-Verzeichnis" + "Assets" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES, @@ -170,7 +170,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FILTER_DIR, - "Audiofilter-Verzeichnis" + "Audiofilter" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_DEADZONE_LIST, @@ -202,7 +202,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS, - "Audio-Einstellungen" + "Audio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC, @@ -394,7 +394,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS, - "Konfigurations-Einstellungen" + "Konfigurationen" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT, @@ -410,7 +410,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY, - "Inhalts-Datenbank" + "Inhaltsdatenbank" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR, @@ -460,7 +460,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS, "Optionen") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS, - "Core-Einstellungen") + "Cores") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "Cores automatisch starten") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE, @@ -496,7 +496,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND, "Verzeichnis nicht gefunden.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS, - "Verzeichnis") + "Verzeichnisse") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_CYCLE_TRAY_STATUS, "Datentägerstatus") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND, @@ -630,7 +630,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER, "Eingabetreiber") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DUTY_CYCLE, - "Haltedauer") + "Turbo-Haltedauer") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS, "Hotkeys belegen") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ICADE_ENABLE, @@ -756,13 +756,13 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_NORMAL, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH, "Touch-Eingabe auf der Vorderseite bevorzugen") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY, - "Eingabe-Belegungen") + "Tastenbelegungen") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE, "Tasten-Umbelegung aktivieren") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG, "Speichere Autokonfiguration") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS, - "Eingabe-Einstellungen") + "Eingabe") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE, "Kleine Tastatur aktivieren") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE, @@ -770,13 +770,13 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_ENABLE, "Turbo aktivieren") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD, - "Turbo-Dauer") + "Turbo-Häufigkeit") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS, "Belegungen für Benutzer %u") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INTERNAL_STORAGE_STATUS, "Status des internen Speichers") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR, - "Eingabe-Autokonfiguration") + "Automatische Eingabekonfigurationen") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER, "Joypad-Treiber") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SERVICES, @@ -834,13 +834,13 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER, "Standort-Treiber") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS, - "Logging-Einstellungen") + "Logging") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY, "Logs auf Kommandozeile ausgeben") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU, "Hauptmenü") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT, - "Datenbank-Einstellungen") + "Datenbanken") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME, "Menü-Farbschema") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE, @@ -916,7 +916,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NICKNAME, "Benutzername") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS, - "Netplay-Einstellungen") + "Netplay") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE, "Netplay-Zuschauermodus aktivieren") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, @@ -982,7 +982,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER, "Online-Aktualisierungen") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS, - "OSD-Einstellungen") + "Bildschirm-Meldungen") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS, "Bildschirm-Overlay") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS, @@ -996,7 +996,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED, "Bevorzugtes Overlay automatisch laden") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_DIRECTORY, - "Overlay-Verzeichnis") + "Overlays") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY, "Overlay-Transparenz") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET, @@ -1004,7 +1004,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, "Overlay-Skalierung") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS, - "Overlay-Einstellungen") + "Overlays") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE, "Verwende PAL60-Modus") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PARENT_DIRECTORY, @@ -1028,7 +1028,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT, "Vorhanden") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRIVACY_SETTINGS, - "Privatsphären-Einstellungen") + "Privatsphäre") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH, "RetroArch beenden") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ANALOG, @@ -1090,9 +1090,9 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_TGDB_RATING, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT, "Neustart") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY, - "Aufnahme-Konfiguration") + "Aufnahme-Konfigurationen") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY, - "Aufnahme-Verzeichnis") + "Aufnahmen") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS, "Aufnahme") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_CONFIG, @@ -1138,9 +1138,9 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_SETTINGS, "Zurückspulen") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY, - "File Browser") + "Dateibrowser") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY, - "Dateibrowser-Verzeichnis") + "Konfigurationen") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_SHOW_START_SCREEN, "Zeige Startbildschirm") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG, @@ -1150,7 +1150,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAMBA_ENABLE, "SAMBA aktivieren") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILE_DIRECTORY, - "Speicherdaten-Verzeichnis") + "Speicherdaten") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX, "Automatische Indexierung von Spielständen") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD, @@ -1158,7 +1158,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE, "Spielstand automatisch speichern") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_DIRECTORY, - "Spielstand-Verzeichnis") + "Spielstände") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE, "Spielstand-Vorschaubilder") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG, @@ -1380,7 +1380,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS, "Miniaturansichten") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_DIRECTORY, - "Miniaturansichten-Verzeichnis") + "Miniaturansichten") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Miniaturansichten aktualisieren") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_BOXARTS, @@ -1510,7 +1510,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER, "Ganzzahlige Bildskalierung") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS, - "Video-Einstellungen") + "Video") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR, "Video-Shader") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, @@ -1718,7 +1718,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST, MSG_HASH(MSG_APPENDED_DISK, "Datenträger hinzufügen") MSG_HASH(MSG_APPLICATION_DIR, - "Anwendungs-Verzeichnis") + "Anwendungen") MSG_HASH(MSG_APPLYING_CHEAT, "Änderungen übernehmen.") MSG_HASH(MSG_APPLYING_SHADER, @@ -1928,7 +1928,7 @@ MSG_HASH(MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME, MSG_HASH(MSG_INPUT_PRESET_FILENAME, "Vorlagen-Dateiname") MSG_HASH(MSG_INTERFACE, - "Benutzeroberläche") + "Netzwerk-Karte") MSG_HASH(MSG_INTERNAL_STORAGE, "Interner Speicher") MSG_HASH(MSG_REMOVABLE_STORAGE,